梦幻西游手游变异星官怎么打 变异星官属性和打法
梦幻西游手游变异星官怎么打?
1.怪物属性:
主怪
随机大唐的话会横扫千军,气血不足50%会破釜沉舟,随机龙宫的话会龙卷雨击,在攻击目标不多的时候会龙腾,狮驼则是会鹰击,重点,主怪的攻击和速度都会随机回合数的增加而增加!因此越快打完越容易!
幽冥使者-魔
只会平a、连击、暴击,携带感觉反震、有感知,随机会出现0-2个。
心月狐之怒
在怪物数量6的时候(包括自己)会防御、并且召唤2只老虎,随机出现0-1个。
九天侍女
上古灵符单法攻击、八凶法阵,随机出现0-1个。
氐土貂之怒
是普陀会灵动、普度、五行咒、气血不足50%会召唤2老虎,速度比较快,随机0-1个。
尾火虎之怒
是方寸会离婚、失心,全场的一速单位,气血不足50%会召唤2老虎,随机出现0-1个。
啸天虎
随机大唐或者狮驼岭,主要是靠召唤出来的。
角木蛟之怒
是龙宫会龙卷、龙腾安宁a,全场最慢的单位,蓝比较少因此2-3个破碎就可以让他空蓝,随机0-1个,气血不足50%会召唤2老虎。
荧惑麒麟
会奔雷咒、累计群法,随机0-1个。
水火不侵魔
大唐会破釜、平a,法抗高有感知,玩家没BB了或者BB都隐身了就会平a,和boss一样伤害随着回合数增加,随机出现0-1个。
刀枪不入魔
大唐会破釜、平a,物抗高有感知,玩家没BB了或者BB都隐身了就会平a,和boss一样伤害随着回合数增加,随机出现0-1个。
亢金龙之怒
大唐会横扫,横扫的对象是最强最高宠物或者玩家,气血不足20%召唤2老虎,开场随机0-1个。
房日兔之怒
地府会尸腐毒、六道轮回、气血不足20%召唤2老虎,但只召唤一轮,开场随机0-1个。
淘气童子
方寸会失心、离婚,被封印的话下回合就逃跑。
箕水豹
狮驼会狮搏和鹰击,气血不足20%召唤2天兵,开场随机0-1。
2.打法攻略:
狮驼岭:队伍5速,物理输出担当,必要时象形
化生:队伍4速,回血担当
地府:队伍3速,六道,死亡,降低主怪防御.凝滞,尸腐毒辅助
方寸:队伍2速:主要靠大招衔接封主
普陀:队伍1速:必要时开大,辅助回复宠物血量
首发宠物:2千速,3物理(最好都不要隐身,这样对面方寸就可能会封宠物)
阵法:龙飞。化生站龙3,比对面主怪慢,比刀抢,龙宫快。卡在中间回血
阵法:龙飞。普陀站速度,比方寸快,必要时用大招保证
方寸甩大封主的回合,尾火虎可以出手的话,可以考虑普陀水清方寸,保证方寸出手。
2配速一直防御,不用卡药,主要用来吃五龙丹
地府直接毒主,主死了,召唤法宠杀刀抢就行了。用好六道+毒+死亡。降低主怪防御
梦幻西游手游变异星官怎么打 变异星官打法攻略详解
梦幻西游手游变异星官怎么打 变异星官打法攻略详解
一:要点解析:
1:主怪的速度和攻击会随着回合数增加
2:尾火虎为全场最快,角木蛟为全场最慢
3:刀枪不入物抗,水火不侵法抗. 攻击会随着回合数增加
4:无量星君在被封印的目标大于2时会玉清,并且自带低级神佑(必须优先击杀)
5:尾火虎气血不足百分之50左右时会召唤2只啸天虎。
角木蛟气血不足百分之20左右时会召唤2只啸天虎
亢金龙气血不足百分之20左右时会召唤2只啸天虎
房日兔气血不足百分之20左右时会召唤2只啸天虎(只召唤一次)
箕水豹气血不足百分之50左右时会召唤2只天兵
6: 亢金龙:横扫的目标:出手时,气血最高的宠物或者人物(可以选择防御或者起纸人)
7: 氐土貉速度比较,辅助速度最好能比它快,不然容易被五行咒守尸
8: 角木蛟蓝比较少,可以考虑破碎2-3次,使其空蓝后平A
9: 淘气童子和尾火虎同时存在的时候,可以考虑封印尾火虎,象形蟠桃童子
10:主怪比较难封印,方寸可以考虑踩塔或者喝酒来保持大招的衔接
11:由于主怪速度越来越来越快,可以考虑凝滞主怪流云方寸,或者提前给方寸上一个化生的一苇渡江
二:4辅助1物理思路:
1:狮驼岭:队伍5速,物理输出担当,必要时象形
2:化生:队伍4速,回血担当
3:地府:队伍3速,六道,死亡,降低主怪防御.凝滞,尸腐毒辅助
4:方寸:队伍2速:主要靠大招衔接封主
5:普陀:队伍1速:必要时开大,辅助回复宠物血量
6:首发宠物:2千速,3物理(最好都不要隐身,这样对面方寸就可能会封宠物)
7:阵法:龙飞。化生站龙3,比对面主怪慢,比刀抢,龙宫快。卡在中间回血
8:阵法:龙飞。普陀站速度,比方寸快,必要时用大招保证
9:方寸甩大封主的回合,尾火虎可以出手的话,可以考虑普陀水清方寸,保证方寸出手。
10:2配速一直防御,不用卡药,主要用来吃五龙丹
11:地府直接毒主,主死了,召唤法宠杀刀抢就行了。用好六道+毒+死亡。降低主怪防御
梦幻西游手游新版星官怎么打 新版星官打法攻略
推荐阵容:
4辅助1物理(不能偏科带什么双普陀双花生,必须一样一个)4群法1配速开,硬件比较有信心的5法
推荐阵容不代表一定要这么打,我自己就是不带方寸带龙宫,跟队伍配置有关,这里只想说明这种队伍最好打,物理可以选狮驼或者月宫,大唐需要等后发全服放出以后才好用,伤害不够,法宠来凑,一个龙宫能顶两个法宝宝?不存在的
新增怪物:
轮回无常:地府怪,附带高质量鬼魂,这是唯一一个倒地后能自己站起来的怪,其他的星官主都不是高质量鬼魂,只是能被复活而已,技能:水清,六道,回魂咒,阎罗令,非常龟速,至于有没有鸟人龟不太清楚,不过这一点没什么影响
金刚伏魔:化生怪,技能:当头棒喝,金刚护体,拉人,推血,玉清
唯二能拉起主怪的单位,化生不一定拉,地府一般必拉,这两个怪都是星怒位,如果出现会顶替掉一个星怒
怪物改动:
水火不侵:门派变为月宫,基本只会三飘,变异的有感知
刀枪不入:门派还是大唐,然而在宠物全部隐身的情况下仍然会破釜,隐攻打法不再可行,变异的有感知
地府怒:不再是以往只会六道和毒了,和普陀一样也学会了群秒,伤害和普陀怒差不
星怒整体:召唤时有概率召出变异天兵或者老虎,这种独特的怪物伤害会随着回合数增加,18回合变异老虎飞机1000+了解一下
怪物特性更新:
四方星官:
南曜:自身血量高于百分之60时会每回合增加伤害,第一天灭队最多的普通星官,需要开场直接将主怪血量压到半血,之后他不再增加伤害就很好打了
北曜:本方单位大于7个时持续增加法术伤害,这个灭的不多由于和以前打法基本一致,就是先清小的再慢慢杀主就行了
东曜:灭的也不少,血量低于百分之40时每回合增加伤害,当大唐主扫不出来之后务必第一时刻集火秒掉
西曜:本方单位少于6个时持续增加法术伤害,这个比较好打,毕竟不是输出主,一般死不了,该怎么打怎么打

