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《艾尔登法环》 艾尔登法环下部作品 《艾尔登法环》菈雅支线任务

《艾尔登法环》是《黑魂》续作吗?

《艾尔登法环》是《黑魂》续作。重开IP的缘故是为了方便丁自在的创作全球观,因此游戏在玩法上的核心机制基本都是《黑魂》的延续和拓展。除了大家熟悉的闪避、背刺、盾反,新加入的跳跃机制在本作中有着浓墨重彩的戏份,潜行机制在也特别好用。

联机体验

《艾尔登法环》和魂系列作品一样可以在大部分区域与其他玩家联机,并且在没有进行联机游玩的时候也会有非同步网络要素出现。譬如会有很多热心网友指出前方有宫崎英高的陷阱,或者告诉你这附近有重要道具,已经是魂系列经典的元素了。

随着以往游戏地图的变大,在与朋友进行联机的时候也需要确定好碰面地点。在游戏的各个区域分散着许多联机区域的标志,需要激活才能在此处进行联机游玩。入侵应该也是同一区域,就是地图变大许多以后,如果全球主铁了心了要玩躲迷藏,这个拉锯战相比以往会进一步陷入泥沼化。

《艾尔登法环》算是黑魂系列的续作吗?

《艾尔登法环》算是黑魂系列的续作吗?下面就我们来针对这个难题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

这2款游戏全是由同一个游戏企业作出的商品,因此说游戏的界面设计风格及其作战技巧是较为差不多的。然而艾尔登法环的全球观是单独于黑暗之魂的,彼此之间没有联络,并且在人生观及其设置上边的差别非常大。

故事主要发生在一个名叫交界地的地区,名叫“退色者”不被黄金树祝愿的流放者被再次召唤回交界地去抢回伪神手里的“艾尔登法环残片”来修复黄金树的降福职业能力。游戏以交界地为主要演出舞台展现了各种人物角色的丰富多彩故事务节,她们会出现自身的认为,自身的念头,故事务节和故事汇更为的丰富多彩。其相对于黑暗之魂而言成为了很多的新游戏玩法,例如拥有开放全球游戏的地图探索,并且地图容积特别巨大,可以说只探索都充足玩得较长一段时刻。

并且如今也发布了8大职业,每一个职业的模式都不一样,并且拥有自身的独有专业技能,可以说假如准备每一个职业都玩一遍的话,那麼游戏性也会进一步提升。与此同时官方网页发布了游戏之中将会出现6大地区可以探索。

游玩方式分二种,一种是及时联网,便是与其它用户一同游玩,多人联机;此刻又得说网络加速器的难题了,这儿同录提议应用迅游加速器,作为知名的网络加速器,它可以有效的处理游戏卡屏、断线也有便是下载慢的难题,平常同录玩文明六便是用的迅游加速器,联网时丝滑的触感特别令人认同的。另一种就是是非非及时联机体系,便是你是独立游玩的,可是你能获知别的用户的存有,寻找别的游戏玩家存有的印痕,禁不住令人想到之前简单开心日子。

对于黑魂系列著作通常是紧紧围绕着薪王来进行的,游戏之中可以说除开没有对外开放职业及其多职业,关键的决斗游戏玩法全是与法环较为相近的。并且也有特别多的boss可以挑战,天然这2款游戏全是归属于使用难度系数非常高的,诸位必须多加练习实际操作。

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艾尔登法环是黑魂续作吗?

艾尔登法环并不是黑魂续作。艾尔登法环与黑魂系列一样都是FromSoftware开发的作品,并且在玩法上有很大一部分的继承,然而二者之间的全球观和设定并不一样,一个全新的IP,并不是黑魂系列的续作。

所艾尔登法环与黑魂系列在内容方面并没有什么关系,仅仅是同一公司开发的作品。

艾尔登法环背景设定和黑暗之魂的背景设定

故事发生在名为交界地的地方,这里的大众拥戴永恒女王玛丽卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人由于各种缘故失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。

某天由于作为祝福核心的法环被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致全球变的满目疮痍,褪色者们由于法环破碎恢复了祝福,收集艾尔登法环碎片,挑战半神,而玩家们扮演的角色便是褪色者。

黑暗之魂的背景设定远古时代,全球还未分化,笼罩在大雾之中。四处都是灰色的岩石,高耸的大树及不朽古龙。接着,某一天燃起了初始之火。随着火之崛起,全球开始出现了差异。热与冷、生与死、光与暗。

接着,有几只从黑暗中诞生的物种,受到火的吸引,并在火的周围找到了王的灵魂最初的死者尼特、伊札里斯的魔女、阳光之王葛温与他的骑士们,以及无人所知的渺小人类。

他们获得了王的力量后,向古龙发起挑战。葛温之雷贯穿了犹如岩石的鳞片,魔女的火焰形成了风暴,尼特掀起了死亡的瘴气。而随着无鳞白龙希斯的背叛,古龙最终战败,火之时代就此开始。