我的全球里面一个时时刻打一下造成几许点伤害
我的全球瞬间伤害情形简介:伤害实体,治疗亡灵生物。瞬间伤害buff效果:立即造成(3×2的等级次方)点伤害。亡灵生物(包括凋灵)会被治疗,类似瞬间治疗。死亡会显示为“玩家被魔法杀死了。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好技巧。这个命令在创新模式下依然有效。
在我的全球游戏中有着很神奇的一点,那就是它虽然是个高自在度的创新游戏,然而同时也一个需要打怪升级的生存游戏。跟所有的生存游戏一样,有安全点(房屋)和装备。
如果找到玩家,会在跳跃之前延迟13(13-40刻),接着就会将路线对准最近的玩家。岩浆怪不会着火也不会减速也不会受到熔岩的伤害。它似乎看起来能在熔岩里快速的上上下下。它们对掉落伤害免疫。
对指定实体造成1000 (×500)点伤害,一击必杀。这个命令在创新模式下依然有效。
我的全球关于伤害和工具使用的相关聪明解析
关于伤害一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。
我的全球各种武器伤害:木剑和金剑4点伤害,攻速6:石剑5点,攻速6:铁剑6点,攻速6:钻石剑7点,攻速6。
工具按照剑,斧,镐,锹,锄攻击力依次下降,木锄攻击1点,木锹2点,木镐3点,木斧4点,木剑5点。
伤害输出,当一个伤害性动作发出,或者伤害性物品触发,就会产生伤害输出。
我的全球坠落伤害怎么计算
做了一共简单的4格高跳台(不要嫌弃丑)可以看到,从4格高开始,就会有摔落伤害了,然而很低,为半颗心,也就是1滴血。
跌落伤害值可以由下面内容公式计算:跌落伤害值 = 跌落的方块数 – 3换句话说,从四格方块的高度跌落会造成半格心的伤害,五格,六格方块的高度跌落分别造成一格心和一格半心的伤害,以此类推。
一。伤害类型在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生活值损伤,下面内容几种伤害是游戏中最常见的摔落伤害物理伤害(被敌对生物攻击等等)火焰伤害魔法伤害(各种负面药水,负面效果)爆炸伤害独特伤害二。

