蜀汉卧龙传难度区别
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《蜀汉传卧龙篇》新手需知 II
来源:九游
作者:GM 时刻:2022-07-19 11:30:00
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各位主公好呀!现在带来的是新手手册第二弹,请主公们仔细浏览哦!
关于彩蛋:目前刘备篇有两种彩蛋模式。
一种是开局固定的彩蛋,(只能通过重开本关来SL)(个别关卡有果子或者回生丹、凝神丹,很值得SL哦)。
一种是可以关内SL的彩蛋,通常包含锻造材料,(三分其中一个的概率,请务必SL出来)!!
关于难度选择:本游戏基本上每关都有5个难度选择,目前游戏前10关开放难度1,11关开放难度2,21关开放难度3,31关开放难度4,41关则开启难度5,关卡越高越具有挑战性!
温馨小提示:不同难度下敌军友军装备不同,卧龙篇里的某些关的判定机制也不同。过关后的得分倍率不同,5难度下过关评分大概是1难度的三倍(积分可以在锻造里兑换不同的物品)。
过关奖励不同,一般来说:
1难度下敌军都是店装,过关奖励都是普通的药;
2难度下敌军小兵带了辅助物品;
3难度下敌军小兵带了宝物装备和普通辅助,武将带绿/蓝装,过关奖励必有一个果子(属性道具);
4难度下敌军小兵带绿宝物装备和普通辅助,武将带蓝/红/紫宝物装备,过关奖励在果子的基础上增加一个增幅物品(3锻造材料/援军令/星辰精华/天书/幻彩鎏金)七选一轮着来;
5难度下敌军小兵带蓝宝物装备和红辅助,武将带紫装或金装,过关奖励在4难度基础上多一个帝王印(用于兑换独特物品,目前尚未公布详情)。
蜀汉传卧龙篇调军令怎么用
召唤使用。
1、开头来说打开蜀汉传这款游戏。
2、接着在卧龙篇中获得调军令。
3、返回游戏首页,点击右上角招集军队,点击召唤即可获得新的武将进行使用。
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卧龙传的攻略技巧
1、在交战时的,别的势力也会主动和己方开战,因此要小心被的势力偷袭,如果有余力的话,在一些边境驻守一些二线部队,可以起到些影响,防备对方在你跟别人交战时的偷袭,也可以利用开战的一瞬间,强占一些有利的防守位置,本人曾经用刘备跟曹操开战时,被袁术、袁绍、孙策,三家宣战,手上的将领又不多,最终只能牺牲大部分地盘,给这几家,让他们狗咬狗。
2、如果你在跟别人交战,你跟对手都是弱小的实力,而附近是个很强大的势力,这时你不如把你目前的交战方打的就剩下一个城,留在那里,由于一旦消灭了对手,你的势力会自动跟临近的某个势力关系变恶劣,哪怕你不想开战,你的君主也会强制你开战,因此这时留着前面那个对手的效果就出来了。
3、信赖度降到最低游戏便结束了,因此没有必要不要进言。 1、比如你想跟某个对手开战,你可以提前将你的部队,调到临近的城市,接着再宣战,这样可以夺得先机,用最短的时刻消灭对方。
2、黄色中立城偷袭法,比如你跟某个势力交战, 双方有一个城池是链接的,其他链接口被一些黄色中立城或其他势力阻拦时,这时中立城影响就大了,你用一部分将领守住正面,这时你将其他将领调到黄色中立空城那附近的城市,做好准备后,立马攻下黄色中立空城,直接杀人你对手的后方,由于对手在黄色中立空城的城市附近是不设防的,如果你时机把握好的话,能一举攻下大部分对手的城市,这时你的势力已经压倒对方了,只要持续不断的进攻就可以消灭对方,而不需要打消耗战了。(前提两者的将领能力差不多,如果你的将领过强,那不需要这个技巧也能攻下)
3、如果对方武将过于强大(比如是吕布 关羽),你让你的将领自动打的话,无法赢得战斗,这时不如你自己实际操控战斗,这样赢的几率很大,由于很多关键城市是不能丢的。
4、自己控制武将,可以设置阵型,特别在城塞站中,如果阵型设置得当,很弱小的武将都可以抵挡住猛将的进攻,其中的战斗更是亮点其中一个,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,接着可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,接着每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样。 1、俘虏的武将绝大部分是无法收服,且在每月30日时随即脱逃。不过会有部分武将会主动投靠,比如吕布势力中的张辽跟陈登会投降于曹操,袁绍势力中的张合也会主动投降于曹操,目前只发现这三个会投降,其他没发现,一个势力被消灭后 君主跟武将会有2个选择 一个是自杀 一个是被俘,比如曹操就会自杀,而吕布就会被俘。
2、武将能力彼此之间是不同的,好的武将一个顶10,一般来说统帅力越高的武将,防守能力越强,武力越高的武将野战能力越强,政治能力越高的武将治理城市能力 外交能力越强。
3、武将的隐藏属性,武将还会有一个隐藏能力,游戏里是看不见的,但用修改器就能查出来, 比如曹操势力中的荀彧统帅力是13 隐藏属性 城塞攻防能力是游戏里最高的10(10的总共有5个 曹操占3个荀彧 司马懿 程昱 刘备占2个诸葛亮 庞统) 可以很轻易的攻下袁绍手下统帅力12的审配 由于审配的城塞力是5 这里告诉大家一个大概查看隐藏属性的技巧 你在武将里面点某个将领,他会告诉你,他大概在哪方面比较有优势,比如周瑜,他会说水战,吕布会说野战,张辽会说是城塞战。 1、游戏里的士兵主要分成骑兵、步兵、弓兵,基本上按地形就可以看出招兵的地域,北方是骑兵,中部是步兵,南方是弓兵,在所有兵种里面实用性最强的就是步兵,野战最强是骑兵,弓兵性价比最低。下面为大家一一介绍
(1)骑兵:一个武将如果6个部队全部用骑兵组成,那野战能力会非常高,移动速度也会提升几倍,不过相应的代价就是用骑兵守城时,防守能力会下降不少。
(2)步兵:步兵是万能兵种,不论野战,守城、水战都属于合适兵种,在野战方面会输给骑兵,但对弓兵是很压制的。
(3)弓兵:弓兵近战很差,野战也差,但水战不错,如果玩家自己指挥部队,战败率很高,但如果编制了满弓兵部队委任将领自动守城,那效果会很好。
2、士气不够的军团,可在自己的城池中休息恢复。但若离首都较近时,可直接移到首都解散,再重新组出军团,如此兵数不减,但士气马上恢复成200。军团兵力下降时,也必须回到首都解散重组才能上升
3、君主也是可以出战的,不过不在编制里面,在进言里面,记得选择。 1、如果你想跟某个实力交好,那派出的使者政治力最少得13,低于这个数字的话你花再多外交费用也不出效果,原来是什么样关系还是什么样的,本人曾经用一个政治力12的当了4年外交官,关系一点变化都没,如果是诸葛政治力15去当外交官,哪怕原来关系是恶劣的,那半年不到就会变成良好
2、比如你的城池治安都是负的,你想治理,那必须派出政治力10或10以上的才有效果,10跟11效果很低,12一般,13包括13以上会非常明显。
3、税收方面 ,如果你财政比较紧张,那就定在25-28左右比较合适,高的话,不利于进步城市,如果你城市比较多,那就定在20比较合适,如果超过50个城市那15就行了。
4、注意你的财政收入,不要征召过多部队,要不你的经济会被拖垮。
5、.财政收入和占领地有很大的关系,在无交战势力时,尽可能先去占领中立城,但要避免一些关键城市,留着好偷袭。
6、要时刻过快一点,只要滑鼠不要动一阵子,便可加快速度。若要再快,可在体系选单中调整。
游戏截图

